噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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5、向开发者全面介绍公司情况、独立游戏发行业务并 时刻维护公司形象。……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品有 独特的嗅觉,对市场及行业有准确的分析和判断。……4、具备良好的职业道德与团队精神,富有工作激情和 责任感,能承受工作压力

远古众神(Ancient Gods)

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JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了……职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

远古众神(Ancient Gods)

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关于游戏 轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌……职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

NOVAVON:给大家推荐一款最新的手游,城堡传说2外传:魔王觉醒

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--丰富有趣的游戏玩法游戏中有冒险系,物理系和法术系三大系职业,共计45种完全不同的进阶职业。……职业系统城堡2外传中 共有三大职业,分别为冒险系,魔法系和战士系。……比如机械专家是弩车的,狩猎大师就要求从敌方的背后丢飞刀.甚至还有奶系的转职方向可以选择

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

Power & Revolution 2022 Edition

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基本游戏模式允许你扮演世界上控制一个或多个国家的任何国家元首或反对派领袖。……以及对塑料包装的使用征收新税,增加军事战斗机器人,新的小型模块化反应堆(SMR)核电站、新的音乐奖(欧洲歌唱大赛、格莱美奖)和体育奖……更好地纳入经济封锁及其对价格的影响,实施金融制裁及其后果,以及影响人工智能领导人使他们也实施金融制裁的可能性,接受难民,排斥和抵制体育或文化活动

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……特色11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制22个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能50个常用英雄技能

版本:Early Access


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