杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

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然而在每个关卡的结尾,系统都会计算你摧毁部分占整个建筑物的百分比,鼓励你尽可能地把楼给拆干净。……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

游戏 AI 小课堂 02 - 什么是行为树?现代游戏 AI 系统的基石!

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关于行为树的入门介绍,及其游戏中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址:Youtube……Cornerstone of Modern Game AI游戏 AI 小课堂 02:关于行为树的入门介绍,及其游戏中的具体应用听译……/时间轴/压缩上传:@罗菲尔尼,我自己

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……还有,由于我们希望参与一些供给给小项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……来看一条在微博里被转发超过5000次的博。而这个帐号的博粉丝,到现在都只有592人

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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如今阿伯泰大学拥有来自70多个不同国家的5000名学生,被《泰晤士》评为全英最现代化的五所大学之一。……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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《破月勇者》将提供容易上手的回合竞争玩法、持续推出的内容以及深度细节自定义等多样化游戏体验。……玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……如需及时了解更多信息,请访问官方网站https://moonbreaker.com/zh-cn,并关注官方

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……「善恶之,如影随形,三世因果,循环不失。」最后的审判即将来临,请你协助我们,侦破玄机,找出真相!

猫不语

indienova.com/steam/game/1748890

这个学校的那些不为人知、埋藏许久的故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博……:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527《猫不语》玩家交流群:806632917……善恶之,如影随形,三世因果,循环不失

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