PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……在RPG服,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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而在这篇开发日志,我主要分享一下游戏中的宇宙比例设定以及我们的心路历程。……我们在上一篇开发日志浅谈了一下游戏的宇宙设定。……而在卡尔达舍夫等级中,能完全控制恒星能量,标志着文明被划分为二级文明类型(目前人类文明等级仅为 0.73

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……开始按照7中划分的细分任务进行开发9.

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

indienova.com/game/goventure-micro-business

想成为下一个商业大亨,企业 CEO 和社会企业家吗?那就从这开始吧。……可以获得到所有创业和企业经营的经验。这将是你成为老板的第一步

版本:Early Access


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