indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……在RPG服里,你能看见御天飞行、子弹拐弯、全屏秒杀,还能看见好几个玩家一起往几十万血的Boss身上招呼各种技能……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/ekincen/blogread/28025
在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……开始按照7中划分的细分任务进行开发9.
indienova.com/game/goventure-micro-business
想成为下一个商业大亨,企业 CEO 和社会企业家吗?那就从这开始吧。……可以获得到所有创业和企业经营的经验。这将是你成为老板的第一步
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