indienova.com/steam/game/1013400
游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆……越上塔,关于塔的秘密和自己记忆被抹去的理由就一一暴露了...... ------------- 特征……不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸,瞬间移动的斧头兵,以一定速度追赶的飓风等,出现了很多模式固定的敌人
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
代入(4)中的公式后,即可得出△旋转后各顶点的坐标。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作
indienova.com/steam/game/1933800
可以选择不同的职业开局。进入游戏后,会有大量丧尸向你围攻过来。你需要快速消灭他们,拾取经验球。……目前有12个主动技能。12个被动技能。主动技能满级后。……进化后的主动技能会更加强大。在成群的丧尸面前坚持20分钟就是胜利
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610
玩家需要在沦陷区探索,收集资源并建造和升级各种建筑,不同的建筑具有不同的功能。……游戏围绕某世界里的“白雪公主”和“猎人”展开,战斗采用广义的回合制,技能以卡片形式呈现。……魔女平时是无法行动的,只有当玩家操纵的勇者打倒怪物,从怪物身上吸收足够的“怪物之血”后,才能使魔女暂时复活一段时间
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
于是,有不少Roguelite游戏开始探索在「永久死亡」上进行改革的办法。……危.jpg这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一定比现在更安全……至于为什么那群开发者在2008年对「砍杀游戏」这个标签这么执着,很可能是因为传统Roguelike和《
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms-the-furious-wild--game
《TOTAL WAR: THREE KINGDOMS》的地图也首次迎来扩展,为玩家们带来了新的地图和更丰富的人物角色……个新派系◎ 超过 25 种新部队,包括所向披靡的野兽部队◎ 野蛮凶狠的全新人物立绘◎ 全新的南蛮派系专属改革……是通过外交徐徐图之,亦或是用武力征服全境?◎ 可从公元 190 年或 194 年时间点开始游玩
版本:Early Access
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