大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……此外还有一种折中的方案,是耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

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踏上对抗邪恶企业的冒险之旅你还能体验游戏的剧情模式。……你将直面邪恶的大企业,它们将对你的工会施加残酷无情的威胁与打压。……扩展的自定义选项这款游戏已经满是猫猫,但谁会不喜欢更多猫猫呢!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……他们实际是自己的研究领域以外说话。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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游戏作为现代流行文化的重要符号,参与到企业品牌宣传之中是再正常不过的事情。……其实从其海报来看,就可以知道,杜蕾斯所谓的进军游戏与游戏真正的关系并不大,而更多是以游戏为一种流行文化的符号……而之所以采用游戏厅(PLAYland)这种方式,在其前言之中也略见端倪:“有趣”、“好玩”、“快乐”

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……网道重归一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来

版本:Early Access


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