indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/steam/game/2701350
唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……风险越大,奖励越丰厚。随机应变做出正确的选择,将利益最大化吧
indienova.com/u/dex/blogread/1610
我们的新游戏《山海长歌外章:伏龙记》在摩点启动众筹了,之后会登录Steam平台,玩法是roguelike……貔貅:龙子中最爱钱的一位,号称“只进不出”,在伏龙地宫中窜来窜去,专做那倒买倒卖的生意,信奉无奸不商的理念……设计参考,镂空龙纹香炉设计原型参考,著名的四羊方尊设计参考,龙形笔架肺腑之言曾经有朋友问我,为什么选择做单机
indienova.com/gamedb/list/104/p/1
宝可梦 朱(Pokémon Scarlet) 新宝可梦随乐拍(New Pokémon Snap) 塞尔达传说……Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……也没想的那样糟心嘛 武士 零(Katana Zero)全是蒙太奇 猫咪机器人(Gato Roboto)除了有猫之外一无是处
indienova.com/groups/post/101764
很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。……像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/steam/game/1757250
你可以根据喜好自由选择词条,寻找千奇百怪的装备增加词条数量,让自己更加强大;与传统Roguelike类游戏有较大区别……或者携带元素辅助战斗,尝试组合它们,创造有利于自己的条件,还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索,多多利用周边可互动的元素……,辅助玩家战斗,触发他们让你的战斗力直线飙升,但同时还会增加操作风险装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎
indienova.com/game/unreal-element-world
你可以根据喜好自由选择词条, 寻找千奇百怪的装备增加词条数量, 让自己更加强大; 与传统 Roguelike 类游戏有较大区别……或者携带元素辅助战斗, 尝试组合它们, 创造有利于自己的条件, 还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索, 多多利用周边可互动的元素……, 辅助玩家战斗, 触发他们让你的战斗力直线飙升, 但同时还会增加操作风险- 装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
我们的第三章--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……期间有很多玩家帮助我们测试,真的非常的感谢!……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
后续会陆续增加可探索地点大地图有昼夜系统~📬 一点小结语(其实字不少)虽然《三国仁义传》现在还不太被看见……我一开始就没打算靠独立游戏发家致富。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
indienova.com/groups/post/101291
前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal。……0CubeLori: @libate#0 自己能搞的还是尽量自己搞,外包有风险,而且行价贵,程序实际上也是蛮重要的
版本:Early Access
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