Bepuzzled Space Jigsaw Puzzle

indienova.com/steam/game/1103040

使用计时器挑战自己并抵制使用提示的冲动。 友好的用户界面,方便选择和“磁性”件。……使用计时器挑战自己并抵制使用提示的冲动。友好的用户界面,方便选择和“磁性”件。平静的音乐,可以静音

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

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发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……有什么要求吗?……#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 兴趣怎么联系

TFM:先民(TFM: The First Men)

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- 用无限种类的组合来自定义第一个男人和女人。- 以角色为导向的游戏体验。……独特故事和胜利条件的情景战役,可供定制需要的竞赛使用的遭遇战地图,以及随机地图,可以把程序生成的乐趣加入到游戏当中

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……,目的是什么。……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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这时候我想到了那个男人——我父亲,于是我和父亲组成了一个团队。……你或许会惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

玩家为什么会选择一款游戏?中间哪些过程?玩家看中的地方是什么什么环节影响购买决策?

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

indienova.com/groups/post/102361

发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?……沈捷翔: 我们在创作研发,但目前都是自愿付出

劝君莫再谈“游戏”

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我们在谈论游戏的时候我们在谈论什么?游戏和玩有什么区别?我们应该如何去定义一个“游戏”呢?……那么问题就在于:我们在谈论游戏的时候我们在谈论什么?游戏和玩有什么区别?……诸如“……美存在着,因为美给人规定了绝对的形式性与绝对的实在性这双重法则……”,亦或者是“……在形式冲动和质料冲动之间应该有一个集合体

诺娃速递:整蛊白云

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一朵云可以做什么?……小样儿,还躲……现在您大概能知道这款游戏多恶搞了吧?有没有想试试的冲动?……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞的作品出自 Unbound Creations 的时候让人颇有些意外的原因

版本:Early Access


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