indienova.com/steam/game/1103040
使用计时器挑战自己并抵制使用提示的冲动。 友好的用户界面,方便选择和“磁性”件。……使用计时器挑战自己并抵制使用提示的冲动。友好的用户界面,方便选择和“磁性”件。平静的音乐,可以静音
indienova.com/groups/post/100406
发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ BlackLeaf: 什么类型……有什么要求吗?……#1 现在有几个功能不会做被卡住了,比如切换场景保留物体和人物触碰事件动画还有背包UI citb: 有兴趣怎么联系
indienova.com/game/tfm-the-first-men
- 用无限种类的组合来自定义第一个男人和女人。- 以角色为导向的游戏体验。……有独特故事和胜利条件的情景战役,有可供有定制需要的竞赛使用的遭遇战地图,以及随机地图,可以把程序生成的乐趣加入到游戏当中
indienova.com/steam/game/2998730
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……,目的是什么。……我有一个好消息和一个坏消息好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制
indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?
indienova.com/groups/post/102361
发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?……沈捷翔: 我们有在创作研发,但目前都是自愿付出
版本:Early Access
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