indienova.com/groups/post/30130
这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最强的复合工种其实是独立制作人,他们什么都能干,而且必须什么都干,因为他们没有团队
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/steam/game/2987180
该工具使用Godot Engine作为基础引擎,大大提高了表现力和可扩展性,使得制作出的2D作品可以媲美最新的独立游戏……*什么是 "ACTION GAME MAKER"?……你可以立即开始制作,无需准备素材
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)