大侠请重来(Comeb)

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官方网站:www.idodx.com玩家交流QQ群:562344667昨天发布了我要在一周内制作一个文字游戏……,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家说市面上已经有了为什么我还要做呢?……,想参与测试和讨论的小伙伴已经想策划游戏的小伙伴都可以加入了QQ群:907928674

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……为什么游戏要放出来,并发布Steam?……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent Games Summit,即独立游戏峰会),有兴趣的读者可以关注……还可以通过下方链接,查看 GDC 2024 会议部分的完整日程,并筛选、检索。……日下午 2:10-2:40地点:西厅 2005 室演讲者:Rez Graham (独立开发者)演讲主题:什么时候适合考虑制作引擎

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最强的复合工种其实是独立制作人,他们什么都能干,而且必须什么都干,因为他们没有团队

游戏设计是怎么一回事

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制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程图可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁与玩家进度同步。……游戏测试游戏测试是游戏制作过程中最重要的环节之一

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

The Lar

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那么需要做什么呀?……您可以试着解开部分场景中的谜题,并触发更多丰富的支线剧情。……还有什么需要了解的嘛?The Lar是由Team Yume的三人制作

Red: The beginning of the Melody

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又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……杂谈根据steam相关规定,销量达到一定数额后才可以推出集换式卡牌。……本篇游戏为reD系列的第一部作品,也是制作者第一次实践,希望可以越来越好,做出更多的让玩家满意的解密游戏

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

版本:Early Access


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