小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最强的复合工种其实是独立制作人,他们什么都能干,而且必须什么都干,因为他们没有团队

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

游戏设计是怎么一回事

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制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程图可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁与玩家进度同步。……游戏测试游戏测试是游戏制作过程中最重要的环节之一

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

大侠请重来(Comeb)

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官方网站:www.idodx.com玩家交流QQ群:562344667昨天发布了我要在一周内制作一个文字游戏……,是类似于人生重开模拟器这样的游戏,有玩家说市面上已经有了为什么我还要做呢?……,想参与测试和讨论的小伙伴已经想策划游戏的小伙伴都可以加入了QQ群:907928674

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

所以,思考一下什么样的困难才奏效呢:只有敌人是不够的;它们也可以是一些危险的东西,比如尖刺或者火坑。……无论画什么,最重要的是可以为你的关卡获取创意。……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情

动作游戏制作大师(ACTION GAME MAKER)

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该工具使用Godot Engine作为基础引擎,大大提高了表现力和可扩展性,使得制作出的2D作品可以媲美最新的独立游戏……*什么是 "ACTION GAME MAKER"?……你可以立即开始制作,无需准备素材

版本:Early Access


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