mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

如果说《大金刚丛林节拍》有什么特别的话,我们得从 NGC 上面的一个外设讲起。……游戏捆绑了一个康鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……怀旧党可以收一个 NGC 上鼓和游戏的套装,现在还并不算贵

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

未知守则(Unknown Rules)

indienova.com/steam/game/2909140

一觉醒来,你们身处一片未知区域,你们需要弄清楚这里发生了什么,在不断的探索过程中,你们发现这里好像生活着某种生物……游戏物品功能饮料:一段时间内体力充沛。理智药物:可以让玩家保持理智。电池:可以使某些电器恢复电力。……背包:你可以拾取最多10件物品,妥善管理和使用道具,可以帮助你逃离此地

LeeTGame:【Lee哥】前资深员工爆料!原创始人被架空,Unity现任CEO空降的背后原因 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么搞残了EA,还可以来搞Unity?这位CEO究竟有什么过人之处?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

我在什么时候可以涨一个价,这个其实是基于时间层面来说。……这是愿望单的一种常规手法。……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内

禁止过分投入2:夏日大排档(Love Too Easily 2: Summer Pocha)

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你在送外卖的途中遭遇肇事逃逸,失去了一切,雪上霜的是还被唯一信任的朋友欺骗!……“可以叫你老板吗?”……“什么呀……你算老几?”

禁止过分投入 2:夏日大排档(Love Too Easily 2: Summer Pocha)

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你在送外卖的途中遭遇肇事逃逸,失去了一切,雪上霜的是还被唯一信任的朋友欺骗!……“可以叫你老板吗?”……“什么呀……你算老几?”

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……并且还可以分享 Joy-Con,来一场两人间的巴掌对决。……※惯用手为左手的玩家也可以通过左手握持 Joy-Con 来正常进行游戏

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏

版本:Early Access


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