小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

兔子屋(Bunhouse)

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有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室

道不可道

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道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

需要娱乐自我,最好的办法就是挥霍。 买下视野中的一切。 于是你需要更多的钱。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

程序员模拟(Karma)

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需要娱乐自我,最好的办法就是挥霍。 买下视野中的一切。 于是你需要更多的钱。……◎ 研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; ◎ 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; ◎ 使用黑客技术获取不正当收入; ◎ 购买物品减轻压力; ◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢? 那么让我们来重点聊一聊VR游戏音效。……VR游戏里的音效往往需要我们更早的与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂的3D音频引擎需要制作人大量的投入精力去调整

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……深夜容易胡思乱想,我也不知道自己想说些什么,还是努力吧,争取早点把游戏做出来。……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游,然后是微软用正常人根本无法想象的……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

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