“愚蠢游戏”的力量

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2600这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……愚蠢游戏是我经常想念的纯粹之物,因为它们足够简单却拥有着让人上瘾的魔力。……在《乒乓》横空出世的那个时代,游戏加入一个计分功能就能够让玩家废寝忘食的去尝试突破,在《吃豆》风靡横扫街机与家用机的那个年代

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……周遭的一切都在向你展示着什么,讽刺的是,在注意力集中后仿佛什么都没有发生

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!……你的目标是什么?——获得入住舒适养老院的资格。这样非常有意义。……给你一条忠告:尽量自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好我直接用了。。。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

无有人:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

奇异信号(Low_Signal)

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《Low_Signal》是一款经典的第一称探索游戏。……如果归还的一对物品都与同一位前居民有关,就能解开一道锁。然而,你还不知道这个机制背后隐藏着什么。……在那里克服简短的解谜和平台挑战后,他们的幻想就会具现为可用的能力,例如增强的机动性,或是某些物品出现或消失以开辟道路的能力

一键就能甩尾(one tap drift)

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你不用花550去草衙道跑铃鹿赛道就能体验到帅气甩尾的爽快,当然也是单指就可爽玩,还有挑战模式跟一堆车子等你想办法拿……只要抓准时机按住萤幕,就能在赛道上画出一道完美的弧线。……获得奖项: 最让绝望游戏奖 媒体报道: Monkeystein Games - One Tap Drift

版本:Early Access


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