衔尾:2022.08

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因为中国神话里,火就是个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,掌握火似乎是件很正常事。……——麻烦了,对镜头晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.93觉= =——“我说你听不懂……既然部电影5-6分钟就能看完,那几百个拍1-2年是在拍啥呢?

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……18年我又从家里回到了北京开始人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

精灵之息:2022.06

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打工的话,公司财务报账,这样价格是不贵。但对于只有1-2类独狼游戏开发者呢?走步算步吧。……,人类比自己想象中更不愿意接受新事物灌入啊之前有看到个问题,为什么很多人上课睡觉,业余时间却津津有味看罗老师……,我已经有种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

虚拟汽车修理工模拟(Car Mechanic Simulator VR)

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油漆、装饰和驾驶汽车挑战。……在这个可以非常清楚地看到汽车每个部分而让惊讶特别仔细和非常实际虚拟现实仿真游戏里成立和发展你修车帝国……无限数量,随机产生使命让你忙得不得了(还有肮脏)。虚拟现实使你更靠近梦想,又漂亮又少见汽车

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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而现在,诺拉要做件事情便是炼制足够多。……种植属于自己园你拥有处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一的,伴随着你经验越发成熟

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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睡觉。……引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来男人,伤痛曾使度被酒精和药物驱使……另外,[bracket]game 这次对游戏摄像运用很值得提,放出展示来看,场景之间采用了非常炫酷切换方式

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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米饭算零食么”;人的思路切入方式与另人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建”,甚至还有的人会从……” 和 “River” 是与原来他们完全无关别的什么人(“某段程序”而已)——如果“人生愿望”指的是……)、无法使人感同身受(也许只是我无法感同身受),仿佛当别人问起喜欢吃什么零食,结果我却回答了现在想吃什么零食

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

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你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡热情,天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,然后,突然又陷入无休无止沮丧和悲观,认定世界已经没救了,自己也没救了,句话都不想说了,成天睡觉,……双相时代已经来了,十年之后又会是什么世界呢?唉,真是要命

逃脱生化(Escape from biochemical)

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故事剧情为实验室发生了意外,实验室里生化实验逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还……,主角因在宿舍里睡觉而逃过劫,醒来时,实验室片狼藉,主角第时间上报给政府,可政府因深知实验人身上病毒可怕……,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室出口,给了主角四件任务,完成之后放主角出来,主角只好咬牙答应

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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《甜蜜家》是款关于甜蜜生活游戏!……享受你每天餐,探索你邻居,并遇到许多友好和慷慨的人!……尽量保持身体健康,呆在舒适和温暖地方,并记得在晚上睡觉。在这里没有什么可担心。其余都是乐趣!

版本:Early Access


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