就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

indienova.com/game/a-game-about-cards

利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

目前还只是个拥有非常基础的版本的Demo,而且用了很多其他游戏的资源,这一点请大家放心,我会慢慢替换掉这些资源(但是画画真的费时间……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……因为懒,完全是因为懒,比如规划的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex

会员:好可愛的人类

indienova.com/u/moemoeyui

求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:可愛的人类

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

使人物具有自己的对话文本我们现在创建的文本就是在obj_TextBox的create事件中初始化的,……另外,我写的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

我只是测试药水的效果而已,看来配制成功了。”“别磨磨蹭蹭的了,售票员一走咱们就进不去了。”……“的,我马上。”奥尼尔一遍收拾东西一遍说。……奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制的药水

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass

《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。发行日期:2024-02-27

冰川机车 3(Glacier 3: The Meltdown)

indienova.com/game/glacier-3-the-meltdown

新闻界发现了亿万富翁鲍·斯泰尔深藏的秘密——非法冰川竞赛,它比以往任何时候都更适用于这一致命的疯狂竞赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)