indienova.com/game/gunbird-2
本作是描述关于“万能药”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……“小巧的大魔法师”马里恩如果是男人就选这个吧!!“飞向天际的资优生”杨怡超乱射!蝙蝠导弹!!……“孤傲的吸血鬼”阿鲁卡德一击必杀!瓦尔皮洛重击!!“机器人军人”瓦尔皮洛威胁性火力!胖胖手榴弹!!
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
有什么理想的解决方案?……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,或者类似的可以参考的内容.另外说一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块
indienova.com/steam/game/1195870
你可见识过一个从天而降的主角?前所未有的恶搞剧情,槽点不断让你应接不暇!……前所未有的恶搞剧情,槽点不断让你应接不暇! 【看板女仆超萌互动、什么!原来你喜欢的是猛男?!】……女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?
indienova.com/groups/post/1177
发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=
indienova.com/u/owmo/blogread/25889
mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多
indienova.com/groups/post/1159
发起:lastinglulu 让我眼前一亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!
indienova.com/u/root/blogread/26079
如果撞到墙了,我们就停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托?……,老哥转行不开出租了,可能是开的大公交,一下上一大堆人)。……(译注2:还没吐完,我想到了小学时代课本上那位网红,他说“人的生命是有限的,可是,为人民服务是无限的
indienova.com/steam/game/521620
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
版本:Early Access
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