indienova.com/steam/game/975470
《Silver Chains》是一款第一人称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……他记不清自己为什么会在这里,也记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一人
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我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……他能看出男主角画的蛇吞象而不是普通大人眼中的一顶帽子,他也能看出男主角画的箱子里面有一只羊。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
「是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……肉鸽初心者也 OK!
indienova.com/u/asukalin/blogread/34246
、确认着“他自己”如何构建那个关系,同时,主体也在苦苦思索“一般”、“正常”说来,他构建的这种欲求关系应该是什么称呼……诚然,读者知道《白痴》既不是浪漫剧,也不是伦理剧,也不是恐怖剧,但小说中的人物不知道,他们一见钟情时,……[6] “《孔乙己》……让人对孔乙己不能不同情;同时……又让人对孔乙己实在无法同情
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
正如你有朝一日如果有什么贡献,别人也可以向你学习。这真是个极妙的轮回安排。而且这不是教育。这是历史。……《麦田里的守望者》有一点的处理让人感到非常遗憾。……毕竟在说教的当时,主角并不知道对方心术不正,但也早就感觉到了厌烦;主角的厌烦就是因为那段说教本身,不是因为之后发生的任何事情
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可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!……一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么
版本:Early Access
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