斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……肉鸽初心者 OK!

方程:5月7日

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正如你有朝一日如果有什么贡献,别人可以向你学习。这真是个极妙的轮回安排。而且这不是教育。这是历史。……《麦田里的守望者》有一点的处理让人感到非常遗憾。……毕竟在说教的当时,主角并不知道对方心术不正,但也早就感觉到了厌烦;主角的厌烦就是因为那段说教本身,不是因为之后发生的任何事情

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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1340920/宣传片 游戏剧情游戏的主角猪头三,是一只在家里宅了 20 年的小猪,面对平淡无奇的日常生活,一直希望做点什么……,却又不知能做些什么。……,对成年却刚刚好的纯粹解谜乐趣!

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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什么让他刻意往“最底层走”呢?大概是某种自暴自弃的倔劲吧。……那些好听的话显然全都是废话:连旁观者能想得到的,当事早就从底到头想个透了。……他也觉得是认知失调,你嘲讽,他也觉得是认知失调,你放弃,他也觉得是认知失调,你愤怒,他也觉得是认知失调

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

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他不知道自己的世界即将发生翻天覆地的变化。挚友和爱人,将会与灵魂深处那忧郁的幽灵发生冲突。……她善良、有爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。但她仅仅满足于这种单纯的友谊吗?……以前没怎么注意过她,但一系列的事件他们开始互相熟悉彼此

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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让人捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键+鼠标操作。……让人捧腹大笑的贱贱过关方式。 简单的键盘方向键+鼠标操作。 16个富有挑战性的成就。……媒体报道: Gameres游资网 - 独立游戏希罗:量力而为,我想知道一个能做出些什么 “从2016

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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来源:Polygon阅读时长:5分钟 近期全世界任饭们最为开心的新闻可能与Switch没什么关系,而是那个……因为看到这个游戏后我想起了之前的《山》,在大家完全都不知道什么的情况下,山神教出现了。……估计很多人都不知道他为CSGO写过曲子吧?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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一个最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐的学习方法是什么?……当时手游还处在《天天酷跑》的阶段,我其实不知道大型开放世界手游会成为很重要的战场,但我在考虑跨平台和跨引擎的应用……一些可能技术挺好,但如果让他做组长,管理下属的工作流程,制定计划,真的做不来

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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这就是一个“谎言与真理工具处在相同阵营”的例子,同时两名工具角色也没有产生冲突关系,当然如果你要把这个部分加进去的话什么问题……如果某一方工具的提前退场对整个故事来说有更好效果的话,那早点安排退场什么问题。……,但这不代表在别人的弧光故事里需要有同等高的地位)第三,只设置一端的工具角色当然可以

方程:起名字麻烦死了

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没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知是不是因为想破头想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……家住在河边,就叫“住河边的”,家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个

版本:Early Access


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