Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《树》什么时候能完成。……大佬很关心这个游戏,从开发阶段参与,到后来我参加比赛报名,我拒绝了。……家里急着我找工作,所以树也就断下来了

沉没之城:悲悯之狂(The Sinking City - Merciful Madness)

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看来有些把这句话理解得太直白了,去看看乔伊究竟说了什么这些变成了这样……愚者的宝物 找到霍华德

梦乡(梦乡 The Dreamcatcher)

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而他神秘的梦境是这一切复原的关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。使用清醒时的元素来解决梦中的困难。引人入胜的氛围渲染。无战斗,无暴力

塔洛斯的法则(The Talos Principle)

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塔罗斯的法则一款第一称解谜游戏,它来自打造出英雄萨姆系列游戏的 CROTEAM,并且由 Tom Jubert……你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?……◎ 放下干涉器,操纵镭射光甚至时光倒流来重建身体 - 直至找到出口

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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于是GameJam结束乖乖回家继续做《滑翔喵》。……4、尝试线上协作开发,虽然《滑翔喵》目前是我一制作。……谢谢你们我暂时活下去了!感谢Orz!

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何你成为一个更好的学生的。……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式

休息(REPOSE)

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游戏特色• 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层• 步步为营 - 切记要深思熟虑,……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

休息(Repose)

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游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……游戏体验将有条不紊地展开,但其中的每时每刻,都会最大限度地你紧张,你回味。这是什么地方?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……所以具体到NExT想做什么样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工的角色,正在与他的团队一起寻找秘密的长生不老您获得永生

版本:Early Access


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