门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/steam/game/853220

然而,前没有坚持足够长时间,在这里结束了。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小的一部分。所以不要轻易放弃!……你逃脱

门和房间(Doors & Rooms)

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然而,前没有坚持足够长时间,在这里结束了。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小的一部分。所以不要轻易放弃!……你逃脱

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

老人:-啊,你好,我要去沙瓦地,我女儿在那儿,啊,年轻,你像是个好人,你载我程吗,沙瓦地不远了,……,直是念书嘛是是,这时候,真不是世道啊-多亏有疫苗,瘟疫来,我给丽莎打了针,我自己没有打针……-哈哈,不过我倒也活得自在。-…… 艾伯特:1-那你呢?你是怎么想?【黄色】所以你靠贩毒?

变体 22(Variant 22)

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Variant 22 是款基于紧张提取生存射击游戏,设置在程序性 單遊戲 后美国荒地中。……种新病毒变种已经传播开来。 新美国共和国所有住所都必须自行报告到指定隔离营地。……掠夺区域时间受到污染程度限制。 防毒面具和阻断有助于延长接触时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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同时,作为传统文化爱好者她也冒出了个想法,中国有着众多女性游戏玩家,那么自己是否也制作体现国风之美的女性向游戏呢……苏凡:“要知道你到底想做什么游戏,做给谁玩,这些很重要,这些定下来之后,框架定下来了。”……为什么会有这道食物?为什么变成食魂?甚至每个食魂都有个作息表

霍格沃茨之遗:玛瑙鹰马翼兽坐骑(Hogwarts Legacy: Onyx Hippogriff Mount)

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《霍格沃茨之遗》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定开放世界动作角色扮演游戏。……在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……你将扮演名握有古老秘密之钥匙学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我们申请了个捐赠站点,尝试为我们开发集资为什么想到进行这样尝试?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……当然,或许未来我们能够想到接入广告同时也不影响游戏体验办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

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8 点多起吃了个早餐,讨论胡椒昨晚到底陪着谁,听说胡椒趴在徐桑身上睡觉的时候我是不信,直到我看到了照片……道具掉落太随机,有时杀 10 个敌人都没有个升级绳子长度道具掉落,有时杀 1 个敌人掉落甩技能……(另只小猫咪)

下一层的封魔塔 Forever War

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开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。世界上最厉害勇士出发前往高塔! 开始你远征吧!……欢迎加入官方交流群:吃了就睡特别勤奋:100841001或关注我们BILIBILI与微博账号:@夜神不说话游戏特色……·逐层深入冒险挑战前往封魔塔接受无尽探索挑战,打败每个敌人并且挑战头目,拯救这个世界

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

今天独侠君详细下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……世界观是指处在什么位置、用什么时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装是啥,看到世界就是什么样子,如果合伙之间世界观不样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不

版本:Early Access


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