Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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像诸如塞尔达这种开放世界的游戏有很多丰富的细节,这些细节十分贴近现实,但有的设定看上去并不那么“好玩”,那为什么开发者还要如此大费周章地为游戏添加这么多细节……只要是有助于提升世界沉浸感的,即使对玩家不是起到正面作用的设定,都应该在开发游戏时考虑,而不单单只设计那些能让玩家觉得爽的设定

冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 6 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 6)

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而这带来了什么启发?是能净化心灵的安静休息场所,还是可以尽情挥洒创意的空白画布?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容……

梦境彼岸(Dimension of Dreams)

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无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,都能让您感受到梦境世界的无穷魅力。……最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是什么样的命运

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

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新增的 “Open Mic” 功能让你能把在线串流音乐带入 Beat Hazard 2 中,从此音源得到解放……aiff SHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择 动态生成 BOSS 船只你的曲目又会是什么

神来之笔:心之奇旅(The Perfect Pencil)

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偏离常规路径,发现散布在世界各处的众多支线任务,你永远不知道会遇到什么。……走出常规路线,扫描周围世界——谁知道……在某个角落,你可能会发现改变你视角的东西。……有些遭遇甚至可能让你质疑现实感……但请记住,为了生存,你必须敢于冒险

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……那些跟随你的盟友?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?

勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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所以听到这个消息的时候在想“由我来负责音乐真的好吗”,说实话,吓了一跳。……早坂先生和本作的音乐有着什么样的关系?……我旨在创作出保持这样的旋律的同时,能让人感受到管弦乐手法的乐曲

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型?”。……特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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同时,大家纷纷开始猜测,“《永恒之塔》这次去展会能带来什么惊喜?……线下参与有没有福利可以领取?”  ……“拳”新职业 拳星首秀  在活动现场,大家还能体验到新版本的拳星职业,抢先感受拳星的技能和战斗效果,说实话还是相当令人期待的

版本:Early Access


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