Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间的优化和制作才能让游戏不断的完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏的剧情……《英雄群侠传》从初代开始就是一个需要动脑需要分析需要研究的高自由度游戏,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家……游戏中的战斗模式采用小怪即时战斗的ARPG,而重要剧情或者重要的BUG采用回合制的战斗方式,两者皆有,无论喜欢什么模式的你都能找到一份亲切

Esther的游戏手札:#105~110

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说这么多也就是吹吹水而已,“功能游戏”假如能得到官方盖章认可、成为船新的蓝海市场我是举双手双脚赞成的,能让社会认可游戏价值的结果最重要……#109不管是否自知,我们或多或少都有过想在游戏里逃避的时候,一直以来,我们逃避的都是些什么呢?……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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------------故事背景------------------------一天清晨,小鸡布叮从睡梦中醒来……就是这样一个国度里,有一家餐厅,据说在这家餐厅用餐过的小鸡都会变得美味可口~(昂?)

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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你不能让这种事发生。 你确实关心世界的命运,对吗?……啊,但是 Pristine Cut 里面有什么?您确定要了解吗?……说实话,回头吧。 …… 哦,你还在读书吗?很好,我会告诉你的

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

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那么为什么会有这种感觉,说到底就是刺客信条奥德赛的代入感差了那么点。……我相信很多玩家打到这里都会跟我一样满头问号,这个不知道害死多少人的幕后大boss,你作为主角,居然不想着报仇而是去调情,这怎么能让玩家对这款游戏有代入感……“巴不得玩家来个二周目看看到底会有什么样的影响

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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这种时候,优秀的玩家还能怎么做?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这就让你见识一下,就算根本没有完整连贯的故事情节,本游戏也能让你津津有味地从地下城的数码深渊一路杀到月球表面……谁能规定你无法在游戏结局之后迎来新的突破

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快的工具。……好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上,你倒是快去给主人降温啊

嗜血本性(Bloodroots)

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要么随机应变,要么死路一条,狼先生将一路杀到谜团的中心:为什么自己会遭到背叛?……在全球范围的排行榜上争夺一席之地从冰封的森林到高耸的山巅,一路披荆斩棘通过各种手工创作的关卡体验诡异的西部复仇故事,感受疯狂的各色剧中人

死神来了(DeathComing)

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城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?……◎ 时机掌控 观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀

版本:Early Access


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