方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?……就不值一活?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好

Nova-2N7SZc:最深情张无忌现身 吴启华正式代言《新倚天屠龙记》

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本次吴启华不仅将担任《新倚天屠龙游戏代言人,还同时为大家带来了全新张无忌定妆照和情怀满满祝福视频……除了有熟悉门派势力、侠客人物和神兵绝学,还有为各位武侠迷量身定制梦境副本,“悔仲子逾我墙”、“东西永隔如参商……,我们虽有恩怨情仇意难平,却又生死契阔心悔!  

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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*开发中效果,代表最终品质大家好呀~自从我们公开了《病毒娘》研发进度,就有不少人来问我们:“是什么类型游戏……“游戏什么时候能玩到呢?”“会出手游?”“怎么报名参与试玩?”……Q:《病毒娘》是什么类型游戏?

图书系列 - 爱丽丝梦游仙境(Book Series - Alice in Wonderland)

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当我们冒险时候,又能发现哪些奇妙事情呢?……当我们冒险时候,又能发现哪些奇妙事情呢?……爱丽丝梦游仙境 你看过这本小说

飞鸟:开发进度2018年7月21日

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进度非常慢 第一个NPC原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能是场景优化,于是前几天开始在场景里补充资源。……目前部分场景是这样

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了……——特别说明——本故事改编自我朋友亲身经历,涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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Jakub Dvorský你们游戏类型大部分都选用 Point & Click,有什么特别的原因……当然这也代表我们之后不会尝试其他类型作品。……不知道你们对中国独立开发者们有什么建议

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

但现在还是demo阶段啊”“你对游戏bd或者策略有什么感受?”……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩时候会有爽体验?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了…… ——特别说明—— 本故事改编自我朋友亲身经历,涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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这样设定是因为从事后来侦破案件,或者现实里探案流程,其实就是这样。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

版本:Early Access


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