辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

霓虹入侵者(From Space)

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看清楚,那成群结队的可不是什么泡泡糖小可爱,而是无数险恶狡猾、妄想占领我们星球家园的粉红色外星怪物!……目标是所向披靡,与你的伙伴们一起摸索适合你们团队的阵容搭配吧! 任务提示 #4:升级才是王道!……最后跟你们说实话吧... 外星人入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!

杉果娘:说实话,我觉得《主播女孩重度依赖》还不够抽象

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我一开始以为《主播女孩重度依赖》是一款疯疯癫癫的游戏,疯癫到能让我陶醉在像素风二次元女人和 8-bit……电子音乐中,疯癫到能让我放弃一切思考去感受糖糖的想法与情绪。……不论少女说什么,这个路人都只会说“哦”,而玩家必须帮助少女也说出“哦”才能用无意义的循环击溃路人,让路人

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

傅真Janus:浅谈独游的推广

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经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的去四处和人你的名字,直到你声带撕裂为止。……这个过程,让我感觉自己是一个长得像男人的女人,然后不断地让人相信我是个女人一样

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一人称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧下把「凑合」的定义一再放宽,说出……我就知道你会这么。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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实话,我很惊讶:国产有着几部挺优秀的电脑游戏(如:《鬼谷八荒》、《太吴绘卷》等)。……watchman: emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是可能会以经济效应作为主要指标……有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.中国元素在游戏中的展现形式随着国产游戏的发展有什么变迁

版本:Early Access


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