Ustwo 的交互应用好在哪里

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比起徒然枯坐,或者仅仅不断去听瑜伽专门的引导,你更加知道自己在做什么,也知道自己能得到什么。……不过,我相信,总有人会从这种经过简化的设计中得到乐趣,培养对于冥想的信任,并且逐渐过渡到更加规范的动作之中……但说实话,这也只是量的改变而已。Sway 更大的变化在于某些游戏化机制的增加

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”。……决定撞见一个正在做直播的女人的房子……

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏的剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓一套高难度而华丽的连招的过程,尤其是单对单的情况下,华丽的连招、

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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我无法继续忍受这种不敢说皇帝没穿衣服的状态了。我不明白《无标题大鹅》的魅力点(charm)在哪。……我发过誓绝不做创作,包括写小说、做游戏、画漫画等等,只要是有价值的“内容”,我都会尽我所能让它死在诞生之前……但最后我决定还是算了,“我是什么样的人”的答案不应该由我本人亲自陈述,我就直接说实话说真心话按我自己的措辞习惯讲话让读贴的人自己判断我的个性这样下来

Haiki(Haiki)

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反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你的反射弧,才能让你战胜没有脑袋的男爵,夺回你的身体。……你帽子有什么用?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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这也是为什么第三类是灰色地带。刘梦霏:好的。……,比如游戏化的学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等。……实话说,尽管我对少部分内容抱有疑问,但基本同意你的绝大多数观点,收获很多

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

护身符之梦(Amulet of Dreams)

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医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断她的病因。……医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断她的病因。……医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断她的病因

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