欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

女娲号(Nvwa)

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QQ群:707677142女娲号是什么?女娲号是一款以为核心的回合制生物培养游戏。……基因决定性状利用飞船上的携带设备,通过组合不同的基因,培养各种特性各异的生物,这些生物可以将星球变得更适合人类居住……你只有潜心研究,细心观察,才能让这些不同的小生命活下来

一份解谜炖菜

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最后它:Pleased to meet you hope you guess my nameWhat's……Still Alive 中一句歌词“That was a joke.Haha, fat chance.”说实话……macdows 95 更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……从这个角度看,海拉鲁大陆的锅又多了一丝温暖:随手把不知道什么时候捡来的苹果、鱼和蘑菇扔进锅里,一边看着烹饪动画一边期待最终会得到出什么料理……,也可以带来不可或缺的代入感,还能让所有人都找到属于自己的乐趣

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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你在这干什么?我们这是在什么鬼地方?……Johnny整个人看上去都有点疯疯癫癫的样子,双手不停地摆动,嘴里着一些难以理解的胡话。……之前出什么事了?”“我解决掉了一些事情,就像我以前那样。发生什么事了,Tony?“鬼才知道,老大

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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因为这时候我的设计师小伙伴一直在摸鱼,还没给我图呢。就这样做好了初级的 demo。……所以后面想了想,还是做成 roguelike 的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,可复用性比较高一些……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

聆心智能:AI狼人杀Prompt思路

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6号玩家:我赞同7号的,4号很可疑。……注意神职的言辞,优先刀双女巫和单女巫。推测潜在神职角色。……更进一步,如果我们引入Live2D等AI形象动态技术,就能让AI玩家在游戏中展现出更加丰富的情绪和表情

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……男性荷尔蒙第二款:《Crawl》这款大作我实在是觉得多了都浪费,就凭这幅图,我就不怕你不心动!……好吧,战斗的民族,男人是暴力的,女人也是暴力的!你的敌人也是暴力的!

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the Past)

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对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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钉宫什么的配音超级好听!为什么游戏的剧情如此简朴?小林未郁献唱了主题曲等。……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性的因子,但是她那善偷袭与格挡的特征也可看成中断玩家动作连续性的因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓一套高难度而华丽的连招的过程,尤其是单对单的情况下,华丽的连招、

版本:Early Access


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