FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些来说会是什么样的。……当然,我还没有亲自体验过,所以不能保证什么。这将是你的独自旅程,你没问题吧?……_________________________ 不完美假期是一个第一称视角的单机游戏.

小组帖子:桐乡干这行的应该没什么人吧

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发起:灵冰焰 桐乡干这行的应该没什么人

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么如此兴奋、让人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……我发过誓绝不做创作,包括写小说、做游戏、画漫画等等,只要是有价值的“内容”,我都会尽我所能让它死在诞生之前……Tonberry: @Eiman#36 简单到位 方程: @Eiman#36 问题的就是“为什么我没有对它来电

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密?……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……你女朋友,似乎瞒着你什么;你会尊重他的隐私,还是窥探他的秘密……「他不说,我也不会。毕竟那是他的隐私。」特征「我不是说,别开我房间的门吗?」

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

版本:Early Access


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