千水:我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……有独立思考在里面的作品才配独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4小队

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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她们入狱是因为在调查案件过程中用了非法手段收集证据,惹毛了几个当事。……Maria怎么拿到的装有迷幻的红色信封?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……没问题,那就选他,并扮演小镇创始兼镇长。……• 在先前生成的街道中探索丑镇,这样能让每次游戏都不尽相同

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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小组帖子:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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9:30,哄娃睡觉。10:00,游戏大赛开始,公布本届主题。边哄娃,边讨论游戏玩法。……,喂奶,边想玩法20:00,娃醒,喂奶,边想玩法22:00,娃醒,喂奶,换尿布,边想玩法23:00,睡觉……,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码23:30,游戏主要逻辑完成,睡觉

Yosmos:今天买了些游戏,Soko Loco Deluxe给的惊喜真是太多了!

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首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款Simmiland的游戏,也是我的心头大好

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

版本:Early Access


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