游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢

生活模拟器(Life Simulator)

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生活模拟器》是一款轻松氛围模拟养成类游戏,在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年拼最终找到自己想要的人生……何以解忧,唯有暴富,你以为有钱很快乐嘛?有钱可能快乐的你无法想象!……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人

茶多酚:牧场和工厂的调和

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牧场游戏比较尴尬的一点就是,地里种出来的东西通常都……没什么用 类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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曾经一片明亮清晰的像素岛,如今竟被机器所占领,像素岛等待着你来拯救!!!……——我18个月大的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏5星满分。……" ——游戏开发者你还在等什么呢?

最牛的游戏(The Most Awesome Game Ever Made)

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曾经一片明亮清晰的像素岛,如今竟被机器所占领,像素岛等待着你来拯救!!!……——我 18 个月大的侄女"作为一个客观的评价者,我给这个游戏 5 星满分。"……——游戏开发者你还在等什么呢?现在就把 "最牛的游戏 "添加到您的愿望清单中吧!!

知识体系(20):目标规划的坐标

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隐性目标有点类似大潮流,活在社会中,总不可避免的去做一些大家都在做的事儿,你说它有什么必要性嘛,似乎也没有……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多钱有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多钱”这个目标会周期性变化……为什么强调“二次元卡牌游戏”,这个区别跟用户属性有关,二次元用户就是相对挑剔,但是对游戏的热情也较高的一群

早餐大作战(#Breakforcist Battle)

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一款画面卡通萌萌哒的益智砖块游戏,里面的砖块都是各种早餐的样子,支持本地 1-4 对战,还有 2……合作模式

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……“音乐没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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这款迷人的 2D 寻物游戏幽默有趣、氛围舒适、乐趣无穷,定能让人愉悦游玩。……寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

版本:Early Access


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