ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……游戏中没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有的残酷环境。……更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……对于获得了压倒性力量的法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团,没有人能够击败他们。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒

群星:虚境幽影(Stellaris: Shadows of the Shroud)

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的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……轮回之终末重制想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么。……Shadows of the Shroud也会解锁这一特征(如果您没有Utopia的话)以及对其进行进一步拓展的专属新内容

装甲战斗人员(Armored Battle Crew [World War 1] - Tank Warfare and Crew Management Simulator)

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指挥他们操纵坦克上的各种模块,或者命令他们英勇地灭火、维修引擎、复苏昏迷的战友!……铁皮猛兽将无人挡!每场战役都十分艰巨

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

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昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

恐怖游戏(Scary Game)

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逃出去,还是会继续成为这出黑色喜剧的主角?……• 纯粹步行模拟: 没有武器,没有战斗;进程完全依赖探险与环境互动。……• 每扇门后都有不同的惊喜: 你永远不知道下一刻会遇到什么

恐怖游戏(Scary Game)

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逃出去,还是会继续成为这出黑色喜剧的主角?……• 纯粹步行模拟: 没有武器,没有战斗;进程完全依赖探险与环境互动。……• 每扇门后都有不同的惊喜: 你永远不知道下一刻会遇到什么

版本:Early Access


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