金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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Abbott 对《少数幸运儿》的地图系统解释:" 在游戏每次开局生成的环境能带给玩家一种错觉,以为除了现在探索的地点外……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人说《少数幸运儿》的美术风格与……但当你正式上手玩到这款游戏时,你十分明显地发现它们的区别了。"

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……大量的运行引擎的粒子和内置Shader来减少美术工作量,比方外轮廓Shader就是一个丰富画面细节的利器……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我

Randiris:【小小RM小小故事】谎言之屋人物介绍篇:你说过谎么?

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和祺风通过手语正常交流,一直表示相信着祺风。……5.一位神秘旅人[spoiler]最后小剧场这位是一个精灵[/spoiler]:给予主角[spoiler……某个存在的朋友好像与“圣杯”有联系(圣杯→根源)被不知道什么的存在拉入谎言之屋(那谎言之屋是否与根源有联系

尸者之界(Realm of the Dead)

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这是一款策略类末日丧尸游戏,支持俯视角和第一称切换。……这是一款什么样的游戏?可以支持俯视角和第一称互相切换,你可以利用俯视角操作任意我方的角色。……当然如果你特别擅长类即时战略游戏,尤其是喜欢多线操作,那么编队系统也满足你同时操作多个队伍的愿望

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

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这个历史时空模拟游戏,只不过游戏本来不会致命,但人工智慧“诺亚方舟”劫持了整个系统,威胁如果完全没有人过关……此项计划的目的,在于用这种代换他者经验的实验方式,检视个人自我身份认同的运作和界线:当我“我是谁”,……、买什么东西、和谁说话、去什么地方、观看什么风景等等

雪恋交融(Yuki Koi Melt)

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本游戏的人设是由「Corona Blossom-日冕之-」系列和灰色果实的原画ななかまい老师担任的,……剧情梗概:「所以,冬日社究竟是做什么的?」

游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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当然,也与游戏在基督教兴起时期的主体断裂有关,游戏与神圣脱钩,西方文化进入了精神分裂的状态,人们不再游戏……为什么不能开心的赚钱?为什么不能开心的生活?……7游戏的反面,是胁迫,是不自愿地做事,是不知道我们有其他的选择和改变规则的机会,是忙忙碌碌而被控制,是未启蒙

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……就是,把敢于开发这种-羞耻-游戏的壮士们集合起来,通过一起讨论,一起研究来完善这个游戏,这就是吉。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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比如什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……它看上去更像是副作用,不是我们能够主动控制。……大家辨别出来一个故事很糟糕,但出哪里糟糕不那么容易

版本:Early Access


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