莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

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让我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会让你惊喜连连……做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

赛博领域(Cyberfield)

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准备迷倒观众,留下你在游戏世界历史上的足迹

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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主持:在人口红利逐渐消失的时代,游戏行业也越来越强调精品化和创新,华为能在其中做些什么呢?……主持:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?……在游戏领域我们帮助客户在资源利用率上提高1倍,成本上降低50%,弹性收缩速度提高10倍以上,从小时降低到分钟级

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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主程能够保证每天有2-3小时的开发时间。……酬劳:如果主程一完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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主程能够保证每天有2-3小时的开发时间。……酬劳:如果主程一完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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请问您在设计的时候,是从哪些方面营造这种童话感的呢?比如音乐、画面、玩的游戏?……P10:游戏中充满了「小孩子」的细节,例如弟弟玩游戏机时候倒躺在沙发上(我小时候也经常这样!)……这种双主角的设计方式,对于您在设计谜题的思路会造成哪些影响呢?在叙事的思路上呢?

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

Unity发布了一个公告片,Unity AI Announcement,你看到了什么?是一张大饼吗?……AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

Tratel64

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course of an afternoon (in real time that amounts to 2-

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