anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也没有什么经验,目前感觉是早点做挺好,分摊下无聊本地化任务。……使用是之前不知道什么时候买大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……,然后后来做着做着发现被我用个UI插件背刺了......是这样,因为本人审美堪忧,之前买了个看起来还不错

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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谁曾想,官方居然在今天先行发布条新赛季预告PV,并正式官宣SS7赛季“宿命塔罗”将于1月10日10……随着她大手挥,塔罗在空中飞舞、展示着风格独特的卡面:死神、正义、吊人、战车等多张大阿卡那塔罗牌散落在空中……正当她准备做点什么时候,张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛切尽在占卜师掌控之中

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天有个小涨幅,突然破1200了。……B同事就把我吐槽美术聊天记录发给这个美术看了。这下爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……什么“你改变不了社会,你适应社会。”“刚工作都这样,习惯了就好。”特别讨厌这些糟粕之语

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做个真正是艺术游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。。。。……最纯真,动人美,个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想不是个游戏,是件艺术品

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……MrUp: @方程#2 代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第6部分(PowerWash Simulator – Muckingham Files – Part 6)

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在这里上车,前往《冲完事模拟器》最后站!……打开所有的感官,全心投入,与每个作品合而为。而这带来了什么启发呢?……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内海报将能让你窥《冲完事模拟器》接下来旅程中精彩可期内容……

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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再后来我报了网上远程课绘画班,我觉得这种班还是不错,同样花钱,但是可以无限跟听,花次钱,就可以学很多次……,自己练才行,句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了10000小时,什么时候你成专家了……还想说明点,临摹和创作难度是两个量级。可能你临摹幅画可以很好,但是原创画成坨狗屎

时光迷失(TimeLost)

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如果个技能在格挡时耗尽了您耐力,您将进入个短暂格挡失效状态。……药水和升级属性 药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用

时光迷失(TimeLost)

indienova.com/steam/game/2121320

如果个技能在格挡时耗尽了您耐力,您将进入个短暂格挡失效状态。……药水和升级属性药水是可以主动使用物品,比如生命药水,每场战斗中会有定数量使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是种被动技能,您可以选择在您装备中搭配药水使用

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