监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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不过您很幸运,现在正好能为您的监狱装设《精神病区》管理系统中最新棒的设备,以便收容这些捉摸不定的精神罪犯……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

心中的恶魔(The Monster Inside)

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一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人的过去的男人

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,会JavaScript,所以开始的开发选择是……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么什么,上来就死磕了困难也是核心战场逻辑部分……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么什么

凯瑟琳:经典版(Catherine Classic)

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特色 ◎ 艰难的抉择 文森特的心被两个女人一分为二了。这边是一心想要与文森特踏入婚姻殿堂的凯特琳。……这两个女人都深深地吸引着他的身与心……这个故事的发展有许多走向,而这个浪漫的恐惧故事可能会在你意料不到的地方结束……底下的方块会随时间的流逝而塌落。如果你没法不断向上移动,就会跟它们一起坠落。没时间浪费了!

indie 新闻官:融合了 Roguelike 以及 Metroidvania 的《死亡细胞(Dead Cells)》将在五月发售

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这款游戏吸引我们的是:它融合了 Roguelike 以及 Metroidvania。……这款游戏吸引我们的是:它融合了 Roguelike 以及 Metroidvania,总的来说还是一款类银河战士恶魔城的游戏……复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢

版本:Early Access


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