indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒
indienova.com/u/ada/blogread/3031
虽然很多游戏也会在一开始让你尝试一下狂霸酷炫的感觉,不过大多只是为了当个小引导而已,让你看看那些游戏玩到……但是一步步地进步总是让人更容易接受的吧。可是这个游戏就不同了,越玩下去你会越弱小。……这种不一样的游戏难度提升的体验是着实特别的。游戏节奏不啰嗦,这是我比较喜欢的
indienova.com/game/plain-sight/
飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你的武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,让你的小机器人...
indienova.com/steam/game/3352420
这是一款怀旧8-bit风格的推箱子类益智游戏。 操作机器人,移动方块,打开门吧!这是什么样的游戏?……推荐给这些人喜欢复古游戏的人想稍微动动脑筋的人听说过“推箱子”但没玩过的人正在寻找一款价格适中、轻松休闲游戏的人最后还有一点小惊喜……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开!请多关照!
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
关于游戏平台虽然这游戏看起来很像手机,但这一次打算尝试一下Steam平台,最近也适配了一下手柄,不得不说手柄玩游戏还是比较舒服……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做
indienova.com/groups/post/11259
当然,这我只是猜的。现在,我只是觉得“功能游戏”听起来比“严肃游戏”更别扭更会让人疏远。……如之前我自己说的,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化的概念……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高的领域有关系
indienova.com/game/get-off-my-lawn
为什么外星人只攻打这一座房子?谁知道呢?!……收集宝贵的外星人魔法球来升级你的武器。……让外星人离开我的草坪!
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……游戏机制设定蚊子眼中的世界肯定和人不同,它的复眼能看到类似热成像的图像,所以很有可能他们分不清楚灯和人的本质区别……,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”
indienova.com/game/car-mechanic-simulator-2018
在此款制作精良细节到位的模拟游戏中,你要做的就是扩大汽车修理业务的规模。……同时游戏的随机算法会让任务更加丰富 (也会让你变得脏兮兮的) 游戏中项任务都有其独特的难度设定和时间限制……你也可以逐步升级你的车库,比如购买油漆喷雾机或者部件仓库
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷3秒。……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。 ……【我好恨啊】 作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。
版本:Early Access
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