Orwell 免费赠送@Humble Bundle

indienova.com/indie-game-news/orwell-free-limited-time-on-humble-bundle/

当恐怖袭击影响到国家首都 Bonton 时,奥威尔和你需要马上进行测试。……国家寻求的所谓的维持治安真正的代价又是什么?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

indienova.com/game/lacuna

它们给不了我指引,什么都给不了。 我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。……我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

indienova.com/u/t19games/blogread/23312

随即马上动手。……这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么?……这个会对整个美术产生巨大的时间压力,但既然决定了,就马上动手

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

而且角色是原创的,所以也不能花钱买素材,这些都要我自己来制作,目前已经完成了大部分人物动画的制作,马上就要完成全部制作了……比如掉血不再是生硬的直接消失固定的血量,而是和目前市面上游戏比较类似的掉血动画,反正就是类似这种改动,因为这些可以后面再润色……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画做的不好

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……new-story-of-bar-tender/红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?……我希望以后所有的游戏都能或多或少地帮助玩家渡过难关或者提升自己

我 自 己:1.9.2

indienova.com/u/wzj998/blogread/5320

1.马匹冲撞2.荒郊野外刷马3.马上换武器4.远程ai针对玩家qe优化

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-M:那你以后想要做什么游戏呢?……-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-R:那你以后想要做什么游戏呢?

女仆来我家(Maid for Loving You)

indienova.com/steam/game/2176760

女子醒来以后自称“伊芙”,表示想要成为佑马的女仆来报答他的救命之恩。……对于每天两点一线的社畜来说,冷冷清清的家里多了一位成员以后开始变得温暖。……外表和性格都称得上是完美的女仆,但她的身上隐藏着什么“秘密”

raygoo:意外收到indienova的新年赠礼

indienova.com/u/raygoo/blogread/33269

马上40了,虽然眼下在公司里负责商业项目,但是或早或晚,我一定会回来的,独立游戏不死,独立之魂不灭!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)