GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

发现问题会马上提出来然后讨论优化方案。……我们会对动态台本进行把关,确认台本后,再由导演和外包动画师对接,完整动画做出来。……战斗表现开发从一开始就知道想要什么效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确参照动作,然后可以把它在游戏里展现出来

四常:剖开() No.3

indienova.com/u/1843556053/blogread/34927

有一宇宙第一锋利刀,从上到下,从左到右,从内到外,()剖开了。……今天感觉是过年后最累一天了,早上7点多就起来,虽然差不多9点才开始干活,但除了晚上出去吃了个饭,就一直忙活到现在这个点……为什么希望能一口气玩完,最明显理由就是希望玩家连贯玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸体验

大侠坛说(Hero of Legend)

indienova.com/game/hero-of-legend

游戏开始时玩家年龄都被设定为十四岁,可以根据喜好设定性别和属性,然后你就出现在这片大陆中心位置——……你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……探索世界游戏地图完全是开放式,玩家可以根据喜好去探索,并发现隐藏的秘密,当然有些地方会对你轻功或力量有要求

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

还回想了以前比较喜欢一些射击游戏,自己喜欢和不喜欢一些特性都列出来试着分析每个做法目的。……),花短时间去玩一下别人做过东西试试,然后分析一下在自己框架里会是什么样,不好都记录下来。……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

你没有什么超能力,就是能拿一刀一次一个进行屠杀,还能扛着尸体走。……场景中会有一些互动道具,可以把汽车发动冲出去碾压人群,或者造成一场火灾。……,目前我还没有解锁出来

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

indienova.com/indie-game-news/being-sincere-is-the-most-important/

希望可以多多瞎聊,它作为一个周末半固定栏目保留。这一次瞎聊来自在外乱跑总是可以找到人聊天。……就像《赛博朋克酒保》,虽然他们生活在那样政治环境中,但你能看出来他们就没有对于政治有更深思考,他们没有出更多超过于日常的话……我们只是去以习惯方式说话,习惯的话,而没有反思实际上我们想要讲什么

模拟老大爷(Just Die Already)

indienova.com/game/just-die-already

唯一任务就是退休通过完成危险挑战来获得奖励。你目标是什么?——获得入住舒适养老院资格。……我们有没有提到你可以找到一喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰……或者你可以扰乱交通、制造交通堵塞,让汽车爆炸?或者你可以把翅膀粘在手臂上,然后到处飞?

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来自身绘制到游戏中……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢字体来用,然后把尺寸设置到

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

然后把他们填到了参数中,当然我们也可以单独写一个变量定义到这两个算式上,然后子啊参数中填入我 们自己定义变量……小TIPS时间之前说了一下,所有的可见元素都是被“绘制”出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来自身绘制到游戏中……,起码字体编辑器这一块已经翻译完了:)在这里,我们可以从系统字体中随便挑一个喜欢字体来用,然后把尺寸设置到

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31049

一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……就像画画时候,如果用程序逻辑,就是所有可能涉及到部件一个个画好,比如画一个苹果,然后按需复制粘贴到不同地方……逆转变成一款讲述如何“信任”游戏。然后其他创作者用低层次理解硬生生高逼格游戏拉低水准

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)