游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……以GVG作为关键点来说,玩家为什么会认可这种GVG的设计,他们认为“乱斗”的爽快感是什么?……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西吸引到他们?

合金突变(Metal Mutation)

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正需要这样一款游戏:它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……高风险高收益,极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败清空背包和身上装备……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……结合虚拟现实本身的特性,如果在游戏内是一个直立的人而实际上却是坐着,游戏体验很差。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

格斗本能(COMBAT INSTINCT)

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有时也很难打,会出现强大的敌人,他们会使用自己独有的技能,让你陷入困境。……游侠,召唤师, 掠夺者, 击者,猛击手,根据他们对于“力量”的独特理解,他们进化出了多种多样的格斗风格……一个人,在认识并掌握了体内具有的能量之后,变成怎样,如何达到超越,为什么我们中的大多数的潜能都被封印

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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如果这几款游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么。……”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐、击敌人……后面我还是继续投其他公司的策划岗

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打吗?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打吗?

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打吗?

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4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打吗?

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4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打吗?

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