怪物商人(MONSTER MERCHANT)

indienova.com/steam/game/3442580

这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream

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开发:吃了就睡工作室, 夜神不说话 。……我能在《拯救大魔王2:逆流》里体验到什么?……古典精致而又注重氛围营造的视觉传达· 随敌人与场景而变化的音乐,每一首都好听到足以单曲循环《拯救大魔王2:逆流》里拥有什么

吞噬子弹(Bite the Bullet)

indienova.com/steam/game/1075550

在当今世界,每一个敌人是可以食用的,你吃什么,你吃了多少驱动器一切从你的腰围分支的技能树,以各具特色的武器……探索四种字符,并根据你的饮食技能树 - 记住,你是你吃什么!如何你玩由你选择怎么吃驱动

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏直接结束

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏金木研06-21在今年微软 E3 展前发布的……他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界

回家,安妮(Go Home Annie)

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你将扮演 SCP 基金的低等级员工安妮。……为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?

版本:Early Access


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