indienova.com/u/0313/blogread/27829
unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……dotween.demigiant.com/getstarted.php在Tower里进行任务创建和管理,以后会在那里进行合作和任务的推进……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/groups/post/950
sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍人数……进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统……(什么?
indienova.com/game/the-smurfs-colorful-stories
他们都聚集在这里,因此您可以了解他们每一个人,同时他们会向您讲述他们的故事。……放松一下,看看他们为你准备了什么。 多种工具为了让每个故事都变得个人化,游戏提供了许多工具可供选择。……您可以决定使用什么颜色、画笔大小或工具类型。尝试混合不同的选项以获得令人惊讶的效果
indienova.com/game/plain-sight
你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,让你的小机器人
indienova.com/game/defenders-quest/
守护者冒险遗忘山谷游戏以塔防模式为主,却让人感觉多了一点新意。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊
indienova.com/game/ayo-the-clown
到底波发生了什么事? 以后他们还会在公园一起玩杂耍吗?……随着您努力让小丑和狗狗重聚,我们将在这个超级有趣的冒险中找到答案。……就像所有的冒险一样,您并不会孤身一人
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
有很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断制游戏等等……→重名问题:这个说实话应该是比上面内容更大的问题。……游戏挺相似的,一些设定虽然功利地看系统上几乎没有作用,只是徒增复杂度,但是如果系统设计上照顾到了,就会让人感觉世界更可信
版本:Early Access
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