indienova.com/steam/game/3289240
真实感受,回忆体验——剧中的许多故事由真实的经历改编,让大家可以达到共情感受!……在这里我还要特别感谢我的合伙人我们整个项目就是我们两个人创业的第一个项目,我们没有什么天使投资人,我们只有自己……可以让大家有一个好的体验感,一个不一样的体验感,如果大家觉得有哪里不好都可以评论区留言,每一条我都会去看也会去回复
indienova.com/groups/post/88844
视频教程的一个好处就是可以让你迅速上手,不用迷惑在开发文档中不得要领。……2020.3.3第一个Demo视频,实现了:1.选择人物的数量上限,限制为最多3人。……副作用的运行起来开始有了卡顿的感觉
indienova.com/game/emberzone
莎拉(Sarah)是一名记者,但没有什么特别之处,因为许多同龄女孩都选择从事这一领域的工作。……游戏玩法: - 线性恐怖故事,背景为发言人- 短时间 15-20 分钟的游戏,一次可以完成- 到处走走……,与 NPC 交谈,找出主角发生了什么
indienova.com/steam/game/2651720
全新的外观DLC可以让你定制多种不同风格的载具,在陆地、海洋和空中都能独树一帜。……全新的外观DLC可以让你定制多种不同风格的载具,在陆地、海洋和空中都能独树一帜。……可用图案包括:数码迷彩花朵巫术高地人豹纹点状迷彩像素叛逆苇草刺条星爆条纹虎纹
indienova.com/steam/game/2846980
当亚赛人粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛人。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度的挑战要素
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作,直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略
indienova.com/game/planet-stronghold-2
即使没有笛卡尔人的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……《行星要塞 2》具有分支情节,你可以在开始时选择起始条件,让你从系列第一部游戏的起点继续前进。……你有没有和别人谈恋爱,还是保持单身? 无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
游戏太简单会让人感到无聊,而太困难又会让人想放弃。……,但是可以让人迅速进步。……举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我开始知道很多事情,原来所谓的两人团队,其实有没有可能是一个七八人的团队,只不过打着两个人的名号
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