《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

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在尝试了几轮之后,我解锁了高等级的武器和新角色,开了几个战利品箱子,利用经验值进行了一下场外的数值提升……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁的状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”的,短促且及时的正反馈……而如果有什么东西能够阻断这层反馈,那通常是让人难以适应的新机制、或者卡关 Bug,或者是不再有新内容

“电子鸦片”的救赎

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从以上的几个例子可以发现,与电子游戏中繁多的即时反馈、短期反馈相比,有“意义”的事情能给人们带来长期的反馈……,可以想见这部分会少很多。……三、讲个好故事当我们想游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

彼女之瞳(In Her Eyes)

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~卡牌的另一面~ 什么可以改变一个的本质?……不过也不用担心,毕竟 Meme 装载了 #%¥&@ ~其他~ 游戏时间:大约为 4-8 小时,一个下午可以通关试玩版……但同时也提供简单难度后续计划:销量好都好说 ~关于 Not Dead Luna~ 我们制作了这个游戏,希望能通过你的帮助,那些被困在某个世界中的人们

执行人(Executor)

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游戏流程预计 2-3 小时。 在一栋上锁的别墅里会有什么故事?……一个下午茶的时间,你领略像素游戏的独特魅力。……卡关了可以来这里看看:https://www.indienova.com/home/blogread/

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大的开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中的地位来这个城市逐步改善

疲劳的游戏

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你是否享受每天10个小时的刷刷刷取决于你是在什么样的环境下和什么样的心境在做这个事情。……你问他们的时候也许大部都会说这是个工作罢了。享受不是一个可以量化的标准。……我们可以找各种各样的借口,有了工作,有了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……《Dino Genesis》是一款动作第一称射击游戏,您可以在岛屿中寻找武器,射击恐龙和其他基因创造的生物……《恐龙创世记》从开始到结束的预计游戏时间为 2-3 小时当您浏览故事时,游戏具有室内和室外环境

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……系统没那么多也没事,几个之间也可以产生交互

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……系统没那么多也没事,几个之间也可以产生交互

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