indienova.com/groups/post/100397
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100400
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/game/the-fall-part-2-unbound
太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你的旅程中,你会发现并侵入三个不同的机器人,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你的主人不是。……特色 1、以前从未遇到过的难题,根据 host 的个人界限,挑战会让你置身于视频游戏中的视角
indienova.com/steam/game/1181120
"Picture toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊……"Picture toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊……100个创意工坊物品传统拼图玩法可以导入图片,支持 jpg, png 格式F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸可以调节触摸范围
indienova.com/game/im-not-a-robot--2
《我不是机器人》是一款氛围恐怖游戏,采用复古 3D 风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取……- 紧张的氛围,让你不知道接下来会发生什么。- 为好奇的头脑准备了大量成就
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
不光如此,这其中还存在着不少门道。……很玄学吧,其实具体下来就是具备两个重要的基础思维:理解游戏本质是什么理解游戏的商品化属性前者帮助你快速设计游戏玩法和游戏框架方便你填充内容……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金
indienova.com/steam/game/2381590
有时很难选择正确的道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏。……游戏还包含数百个复活节彩蛋和各种参考资料
版本:Early Access
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