任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

幼年时失去双亲成为孤儿,被道明会匿名养大。你效忠道明会,而非王权。……还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/794

说起恐怖游戏,这一向是一个让人又爱又恨的玩意。……不过和同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……噩梦之屋2,在自誉什么恐怖场面没见过什么小说没看过什么夜路没走过,第一次玩出一身冷汗

儿童教育游戏(Educational Games for Kids)

indienova.com/game/educational-games-for-kids

所有游戏都有易于学习的控件,可以做有趣和有趣的事情。最后,一组旨在教育和您的孩子更聪明的游戏。……(年龄:>11)8)记忆力:提高孩子的记忆力。三种难度变化。(年龄:>3)9)逻辑:迷宫。……(年龄:>4) 特征:1)4K 2D Cartoon2)20 种不同的游戏,具有多种变化,旨在您的孩子更聪明

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752

在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

安达林·韦佩斯(Andarin Weppes)

indienova.com/game/andarin-weppes

《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述的是一位患有渐进性痴呆症的男子的故事…………准备好质疑什么是真实的,什么是虚幻的,因为虚实之间的界限变得模糊了。……准备好你的思绪,迎接一场幻想与真实的交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是一个谜

外星人调查员(Alien Investigator)

indienova.com/steam/game/2574270

对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以让你找到它们的踪迹。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?准备好进入一个现实与虚幻交织的世界吧!

Justice Became Prey

indienova.com/steam/game/3791940

主要特点:🎯 以剧情为核心的第一称射击:动作与叙事结合。……🧠 潜行或动作:你可以直接进入战斗,也可以选择悄无声息地推进。……如果你正在寻找一段有意义的第一称射击体验,这趟旅程正是为你量身打造的

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

“这个回答同时也回答了第二个问题,即是为了克服挑战才去玩游戏的。那么人为什么要克服挑战呢?……在此我给出的理论是:的大脑需要接受刺激。并使得自身处于一个较为活跃的状态。……PS:以电影为例,一周目的时候调动了玩家记忆力,逻辑推导能力等技巧刺激,并结合了情感刺激,二周目乃至多周目剩下的就只有情感刺激

攻壳行者(Shell Runner)

indienova.com/steam/game/2622280

在这款PvE撤离刷宝战术射击游戏中,一份工作可以让你一夜致富,也可以让你倾家荡产。……每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。……攻壳是一种可以遥控的身体,它模糊了与机器的界限

斧头攀登(Press Axe)

indienova.com/steam/game/2390020

我为什么要做这个游戏呢?……Zabriskie和kevin Macleod带来的现代经典为了安慰大家的挫折感,准备了约2个小时的钢琴独奏,可以在游戏途中激发兴趣和成就……准备了大家陷入挫折感的挑战。 在游戏途中听着经典歌曲,保持安静。 不断失去你所创造的业绩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)