死城:街霸包(Dead City: Street Fighter Pack)

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什么能比一场精彩的街头斗殴更好呢!……◎ 角色“火焰情人节”- 老城街头最好的射手,热爱武器——很多武器,很多武器

Skully Pinball

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最好的成绩是什么?特征 :■完整的3D机器!■2个不同的主题!■每个主题的独特配乐!■动态音频!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材)

iGlobe:避免翻车:习语翻译小tip

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避免使用在线翻译在跳到你应该做什么之前,让我们先讨论一下你不应该做什么。永远不要依赖在线翻译器。……简单传达意义在根本没有对等含义的情况下,最好只用目标译文表达该成语的含义。……其实它的意思是,”我不知道你在说什么”。在这种情况下,最好的办法是只传达意思,而不是直接翻译

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体的了解。……最好一边搭建一边进游戏跑图测试。……自己制作:优点:能与自己想要的效果完全一致。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体的了解。……最好一边搭建一边进游戏跑图测试。……自己制作:▲优点:能与自己想要的效果完全一致。▲缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是有了点东西下面是功能展示……忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术)2.摇杆控制人物移动(这颗树应该是最好看的模型了……忽略书包的图标是个稻子,随便找的资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动UI,还没有实际的效果

热闹原型(Hype Prototype)

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没有电子设备很难看到一个人,突然人们开始消失在地球上不同的地方,通过他们设备的屏幕进入虚拟世界,你必须找到那里发生了什么……武器随时可用 左轮手枪击中头部时造成致命伤害 排行榜,与其他玩家竞争最好的分数!……3个难度等级(可随时更改) 各种玩家皮肤 单人模式(完全取决于你) 有趣的枪战 生动的视觉和声音效果

留离(Stay or Leave)

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最好不要在没有亮光的时候遇见怪物!天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……这里到底发生了什么?科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦,很费时间,以后还是找一个技术一起搭档开发最好……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

版本:Early Access


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