indienova.com/game/liminal-border-part-iv
击败强敌东云后,树一行人的事业逐渐步入正轨,NEST 的名字已无人不知。……然而,金钱与地位早已无法引起树和好友万屋辰也的兴趣,他们现在唯一的目标,便是杀死雨纹会首领——敕使河原吾郎……击败强敌东云后,树一行人的事业逐渐步入正轨。几经波折诞生的“锐舞”,为他们带来了巨大的收益
indienova.com/u/leolee26/blogread/552
这次LD我把这力气使在了游戏开头,结合变身的主题Shapeshift我门做了一个从人变成肥鸡的故事设定……),一旦被击中又要回到灰暗的现实世界里,在躲避鬼魂的攻击后,奖励就是一张床,能继续睡觉做梦,被鬼魂击中游戏结束……72小时没怎么睡让我头痛到现在,保重身体啊!能不能好好的做一款正常点的游戏啊啊啊!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改。……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
(那我必须严肃一点…)这个行业有点烧脑,还经常加班到深夜,一天除了睡觉就是工作。……,倒头便睡!它非常有成效地解决了我的失眠問題…为什么会失眠?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
indienova.com/steam/game/212680
galaxy filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……任务危机四伏,每一个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题的方法从来不止一个。……不存在两次完全一样的游戏过程。 没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
每一个游戏都是某些人的入门作,并且思考你的教程将最终使你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人……隔了六个月或者一年再打开,几乎就成了新手。那些在发行后不断进行补充的游戏,就更是如此了。……记住: 每一个游戏都是某些人的入门作,并且思考你的教程将最终使你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
如果一款游戏中只存在单一的最优解,那么如何使寻找最优解的过程变得有趣,便是需要去考虑的。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微信的记步数一样,使玩家进行攀比。……没有资源的限制,使玩家的制作思路完全可以放开,这便使寻找最优解的过程变得十分有趣
indienova.com/steam/game/1064130
菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍。薇奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……虽然艾勒瑞在队伍中独自一人挑起了理性派的大旗,但也并非绝对可靠。……机缘巧合下,她遇见了薇奥拉,两人一同踏上了旅途
indienova.com/game/error143
“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使一样。”……你的大脑短路了……这就是为什么你的脸上有一种愚蠢和慌乱的表情。他花了一秒钟才意识到发生了什么。……一旦他明白了,他就开始脸红,用双手捧着自己的脸
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)