indienova Picks:几款病毒和传染相关的游戏

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我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……这次我们整理些跟病毒、传染病相关的游戏,或许您也可以找来玩玩,顺便多了解下相关的知识。……作为抗疫团队中的位专业成员,玩家(参与者)必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

59902958:求助....SteamWorks上这句话是个啥意思?

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SteamWorks在发行游戏这里有句话“第次购买应用额度后至少30日”这是个什么意思啊?……我自己都感觉这个问题好白痴,但我咋没看懂呢?……他是指第次购买应用费,并使用应用额度后 要等待30天才能发行吗?

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的言不合开干。……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦的问题。……于是整个故事变成了:个学者被绞进了当地开发的事物中;方面镇子要发展要富裕就必须要开发,另方面环境也需要保护

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应的奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另个关键因素:人物关系的建立

向下(Get Down)

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但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……步地走下去。2. 收集生命值并使用它们!3. 游戏的平均通过时间为 50 分钟 - 无穷

版本:Early Access


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