Killer

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KILLER:该游戏是款经典动作第三人称射击游戏。 你是种职业杀手,你有些任务和敌人。……你会在路上找到些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里旧时光》70%……---闲来无事---本小说,看了半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前直不知道为什么2D屏幕怎么呈现3D画面,看完明白许多

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾整天什么进度都没有,甚至在想如果天只需要2个小时就好了。……如果有那样意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着定概率存活的一掷上呢……——谜题设计般比较新手谜题大概等价于……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时游戏,会出现个700小时玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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成就:如果在旅途中读完本以上书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电情况下从火车站达到预定旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……第五关:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要路披荆斩棘,拿下属于自己荣耀

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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>>>杉果娘:游戏名称含义是什么?……但我们在此取隐龙含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些该另起炉灶

失去的时刻(Lost Moment)

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寻找在你公寓里发生各种异常现象。 如果切做得正确 — 时间会继续流逝。……还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...有人敲门。整个游戏都在间公寓里进行。……你任务是寻找异常现象。你每小时会醒来次并检查:公寓里有什么变化吗?有什么出现了吗?

失去的时刻(Lost Moment)

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还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后... 有人敲门。……整个游戏都在间公寓里进行。你任务是寻找异常现象。你每小时会醒来次并检查:公寓里有什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果切正常,回去睡觉

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

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开发开发没什么好说,周六下午三点开始,分配完任务开始干。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人客厅不方便回家打扰缘故继续留在学校……开发总时长大概十八小时左右,可能算是我最轻松的一次 Game Jam 了

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

版本:Early Access


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