indienova.com/u/zacks/blogread/5146
开发开发没什么好说的,周六下午三点开始,分配完任务就开始干。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人睡客厅不方便回家打扰的缘故继续留在学校……开发总时长大概就十八小时左右,可能算是我最轻松的一次 Game Jam 了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
>>>杉果娘:游戏名称的含义是什么?……但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些就该另起炉灶
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法
indienova.com/steam/game/3415230
意外继承了一家魔药小铺?别慌!……一起经营魔药小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
所以再多考虑一下,“我当时为什么会想去玩只狼?”毕竟在玩之前我也没玩过这个游戏(废话)。……但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”
indienova.com/u/root/blogread/26133
不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们……作为一个在尴尬的时间点从武汉出发滞留外地的初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我就决定先放下这个东西先不弄了,知难而退
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-x--1
““史上最佳第一人称射击游戏之一。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是一款精英拟真团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键……面对千变万化的场景,与朋友一同并肩作战,成为出类拔萃、令人闻之色变的特警干员 在排名赛中与全球高手一较高下
indienova.com/steam/game/1525700
满足顾客千奇百怪的需求,规划、建造、统筹、管理……一步步成为名震天下的酒馆带师!……打造您的理想酒馆您将从零开始打造一座完美酒馆。各式墙体地面和装潢可供选择,让每座酒馆独一无二。……喝多了就睡部分顾客会想要住店,这时您就可以展开住宿生意了!
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
虽然看不太懂,但感觉两位大佬脸上的笑容就没停过,画画真爽啊,或者说创作真爽。……这么看在脑门上打空6发子弹的左轮都不够赎罪了。再次看到剪辑室的画面时立马唤醒了脑海里之前印下的。……纪录片采访了痞子身边的人为什么在这种情况下还和痞子一起工作
版本:Early Access
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