indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/intelheart/blogread/1286
成就:如果在旅途中读完一本以上的书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电的情况下从火车站达到预定的旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……第五关:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要一路披荆斩棘,拿下属于自己的荣耀
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
>>>杉果娘:游戏名称的含义是什么?……但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些就该另起炉灶
indienova.com/steam/game/3028550
寻找在你的公寓里发生的各种异常现象。 如果一切做得正确 — 时间会继续流逝。……还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后...有人敲门。整个游戏都在一间公寓里进行。……你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?有什么出现了吗?
indienova.com/game/lost-moment
还有时间再睡一会儿,但睡前喝杯水也无妨。你走向厨房,然后... 有人敲门。……整个游戏都在一间公寓里进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉
indienova.com/u/zacks/blogread/5146
开发开发没什么好说的,周六下午三点开始,分配完任务就开始干。……差不多到凌晨两点,大部分开发已经结束,其他老年人都回家睡觉了,我因为家里有人睡客厅不方便回家打扰的缘故继续留在学校……开发总时长大概就十八小时左右,可能算是我最轻松的一次 Game Jam 了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346
也许是一种美感。 越了解自己的水平就这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着一丝搞笑,对的,我就乱做一个游戏出来,不好玩也要气一气你,无聊死你
版本:Early Access
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