案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

indienova.com/steam/game/1662340

人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有套自己原则。……小玉/李奉玉嗑鬼敢死队的一员,负责侦察与支援。小明/白启明嗑鬼敢死队委托人,非常重视朋友

方程:马造 Game Journal #1

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今天,在Steam我购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……不管什么事情,只要与人类有关,必然与社交(社会性交流,social communication)有关

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有个药盒放在楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- B、C到酒店房间后,聊了会儿,分开睡觉了

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

通过游戏介绍框架概念梳理关于游戏介绍的一些问题。 什么是游戏介绍框架?……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

不过,就算不知道也不会造成什么认识上影响,毕竟我们只借用了些基础设定,故事都是我们自己故事。……又能作为,又能作为动力,又能提高般人修为空间,是种很珍贵很全能矿产。……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。这座城市就是你画布。……创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志灰暗世界。色彩即力量。涂鸦为反抗。……,我们将与大家同为游戏开发领域带来不色彩

schoolLife_GuiYu 高二重制版

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我开始怀疑pjp是否干涉了领导处理恋爱学生事务,虽然她在学校里默默无,非常低调,也没见过有什么男生找她……让我看看,贵屿中学反对究竟是什么角色简介郭志远:2023年,凭己之力考上贵屿中学学生,在学校里做间谍……:2024年2月份,志远在高下学期“恋爱前夕”精神已经是非常坏了,所以……

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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PS7 世代,游戏界又有什么新闻?……就在 Epic 大张旗鼓宣布虚幻 5 周,顶尖 GPU 渲染器 Octane 默默无地发布了……也就是说,想知道下个世代游戏长什么样,看看上个世代电影特效/动画知道了

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

在游戏通关刻,我觉得自己已经理解了这个游戏讲的是什么故事,但是细细想,又发现自己根本没办法脑内把这个剧情从头捋顺……至于战斗部分,因为我是剧情党,所以开始没怎么在意(开始也没说有)。……真的是个好游戏,昨晚白金完直接昏迷,今早来写下通关后份感想。剩下的就准备慢慢再回味了

版本:Early Access


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