塔防设计师(TD Designer)

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但有什么关系呢,一个团队里总有不同种类队员,合理选择并利用你队伍吧。……为了确保你制作关卡难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人挑战。……你需要使用相同关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平时候到了!

Azaz:廿开发 其五

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,来控制插值过度阈值应该可以勉勉强强达到我所要实现的效果.然后发上这几天成果实现了一个简易体素化爆炸效果……移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想一样,其难写无比.我得控制它们移动速度,还得让他们在移动时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动时候不会撞到东西算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他功能

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……1、说什么什么。……以上就是游戏配音中必须要满足要求,质量游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你是想做一个好的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户反馈

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The……World)符卡弹幕战效果03 被大家喜爱和宠爱着妹妹 芙兰朵露五、其他还能说一嘴内容.5.1

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言 (必杀技预告) 特写演出 符卡弹幕战效果 01 符卡弹幕战效果 02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多……(The World) 符卡弹幕战效果 03 被大家喜爱和宠爱着妹妹 芙兰朵露 五、其他还能说一嘴内容

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进pixi库滤镜性能,以提高视觉效果。优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计拆分工作,优化角色视觉效果

翻天喜地凑大钱(This Ain’t Even Poker, Ya Joker)

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这根本不是什么正经扑克,朋友!……毕竟,咱们目标是凑钱,又不是比谁牌技。多划上几道,一起翻!那小丑看不惯你同时玩好几副牌?……他们能带回效果神奇异界卡牌。升级任务,还能获得更丰厚回报

Code Brown

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等一下,这是什么?。好的,那锅里有新鲜汤是可以接受

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……仿佛开发者面对黎明时情绪,莫名让我舒服。于是打算勾一下色彩,看看效果。……(游戏主界面草稿-简单勾勒细节)感觉效果还行,于是试着绘制一个等待黎明魔道勇者

版本:Early Access


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