像素罐头FF1:2024-02-13

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一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到有Alpha版本时候,就开个页面

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294

玛丽娜斯灯塔二楼可以进入,你可能发现更多关于这里发生了什么事情线索。……但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆影集中观看。……原本直接对敌人造成有加值混乱效果改为了更为独特让你一名队友获得一个临时+10诱惑技能奖励的效果

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

indienova.com/steam/game/1124830

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The……World)符卡弹幕战效果03 被大家喜爱和宠爱着妹妹 芙兰朵露五、其他还能说一嘴内容.5.1

生块叉烧好过生你

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在冒险中玩家也会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?……又快又爽实时弹弹球战斗,配合不同效果的弹弹球和神器效果玩出各种爽感,打败各个地狱衰鬼。……玩家会一步步解开叉烧身世之谜。叉烧上辈子到底发生过什么故事呢?最终叉烧到底会投胎成为什么呢?

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101241

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……我们曾经搬到学校课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/groups/post/101242

发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)核心功能,实现效果请看这个视频……接下来,我再解释一下我要做什么事。你也许注意到了,要开发是“软件”,而不是单纯“游戏”。……我们曾经搬到学校课堂上试验过,教学效果非常,同学们非常喜欢!

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

indienova.com/game/touhou-blooming-chaos

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言 (必杀技预告) 特写演出 符卡弹幕战效果 01 符卡弹幕战效果 02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多……(The World) 符卡弹幕战效果 03 被大家喜爱和宠爱着妹妹 芙兰朵露 五、其他还能说一嘴内容

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來快節奏戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

你很聪明吗?

indienova.com/steam/game/2683550

( 非常好的游戏,使我小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……各种敌人有不同效果等你来探索。在怪物重重包围下取得宝箱就能获得胜利

版本:Early Access


总页数:50


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