indienova.com/game/ember-point
近战与射击的结合 体验与不同类型敌人的残酷战斗。……他的任务是探索可能的 GH 治疗方法,然而他的飞船却坠毁于一个破败的小镇中。……我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/steam/game/1197290
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/game/barn-finders
在拍卖和销售中竞标,以进入封闭的地产。谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可做的
indienova.com/steam/game/2066430
为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。到底这里是什么样的地方呢?……在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787
开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你靠这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……既然这已经发生了就没有必要现式的这样去做。除非你想抛出一个自定义的异常。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/steam/game/2902540
一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……塔防+FPS的完美结合,没有多余的搜索地图捡垃圾内容。十几种武器可供选择。可以喝梅素汁提升属性
版本:Early Access
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