indienova.com/groups/post/101541
其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想,问他为什么……~比较好加~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss……今年要全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/2222
pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
indienova.com/groups/post/100911
薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
smart, meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……玩家应该总是能够找到在每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式
indienova.com/groups/post/71832
smart, meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……玩家应该总是能够找到在每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式
版本:Early Access
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