GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道……就在这样的一种情况下,《妄想山海》依靠自己创新的产品设计和差异化的运营打法,仍然取得了非常亮眼的发行成果

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

The Nestinars:开发日志#3:国家

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在Grey Eminence中,国家(在绝大多数情况下)并非铁板一 块:1356年的许多王国与帝国都不是单一国家……在某些情况下,你甚至可能会想要发起僭位,或挑动一场内战,以免让某个与你意志相左的统治者登上王位,兴风作浪……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总地来说什么权利也没有

ClearMem :: Free Up Your RAM

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清洁用途的实际屏幕: 你有没有想过为什么你的PC的RAM使用率往往非常高,尽管没有积极使用任何密集的应用程序或游戏……(b)什么对您的操作系统至关重要?……这对于使操作系统能够在没有任何操作系统减速的情况下继续平稳运行至关重要

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……有时候,uv坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有uv坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……有时候,uv 坐标映射的方式可能无法达到我们想要的效果(比如造成贴图拉伸)甚至根本没有 uv 坐标,这些情况大多在用代码生成模型时……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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Sir-Tech 破产后,许多公司试图给《铁血联盟 2》制作续,并做出了诸如《铁血联盟:卷土重来(JA……为什么没有蠢蠢欲动的远古邪恶?给你派发重要任务的和善领主在哪里?……理想情况下你希望玩家能一直玩下去,直到他们想退出为止

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……· 游戏特色~本剧情为单主线。……~游戏内武器防具没有限制,可以随意搭配。且拥有装饰品宝珠可供镶嵌

飞车武士(Autoduel)

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原作《飞车大战》基于回合,而 Origin 从 Midway 在 1983 年发售的热门街机游戏《间谍猎手……本的亮点就是打造战车时的快乐。……暗示着车辆没有护甲的一侧被击中后,你也可能很快就会阵亡

舞梦(Mime)

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伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

版本:Early Access


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