The.Thend.End

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的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

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突变为金属,或者半金属的物种,后续的故事都会围绕着这个主题展开......Mexel是款考验玩家动作的严苛操作动作射击游戏……花冠部分的预览效果,自己觉得蛮的。回到maya,开始整理完整的低模,准备开始绑定骨骼。……进入引擎的试渲染,效果不错

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4. 备用支线的设计。音乐:1.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯和深度。音乐:4.

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#4:随机性

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诸多相关的游戏规则共同作用可以产生多样的、动态的、确定性的结果,而一条简简单单的随机就可以达到同样的效果……围绕非随机建立游戏,把它作为玩家和游戏系统交互的唯一方式,是增强玩家控制的一种方法。……大多数情况下,我几乎找不到随机的生长有什么缺陷

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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游戏本身具有娱乐,是一种消遣、打发时间的途径。……游戏对人产生的无限“正向”可能令我们对游戏着迷,我们认为游戏能给人们带来的影响,是一种的事物,应该被推荐给更多的人……,不需要工作也能和谐生活的话,天天打游戏是没有问题的,因为“玩游戏”没有对你个人产生现实生活中的负面效果

Pixel Dungeon VR - Joker's Gambit Pack

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对附近敌人造成溅射伤害引发爆炸范围冲击更多毁灭触发效果(数值随机)拥抱混沌,让运气决定生死。……🤍 光之王牌牌组(白牌)通过两种独特的王牌效果实现战略控制:积累敌人眩晕值瘫痪威胁,制造破绽,掌控战斗……获得短暂伤害增益在关键时刻释放毁灭爆发伤害

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试。……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感

阿创:个人2019游戏开发总结

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什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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上图是两者的实时对应:将物理数据输入进轮胎上的扬尘效果器,以验证方法的有效。……模板能更方便地保持同类效果的行为一致,因为只需要对母效果进行一次调整,所有子效果都将相应改变。……我想知道你是如何在不牺牲系统简洁的情况下实现这些特殊效果,使系统总是表现良好的呢?

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

版本:Early Access


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