Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

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Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知……当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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期待作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝 zhallow: 支持一下

小组帖子:我的场景像素画

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千罹: 这是用什么工具画的啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊?……trombe: 掉渣天…… pg7go: 腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?……makegames4fun: 赞,苦手羡慕 赵杨: cool!

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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大家!这里是星川栀子,是音游《Larvend: 彼方》的制作人。……《彼方》究竟有什么特殊的地方,又有什么值得期待的呢?就请让我来简单介绍一下她吧。……事实上《彼方》的功能研发已经基本完成,内部测试也已经进行了一段时间,可以说早已走过技术可行验证的阶段了

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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以下为游戏制作人的分享:分享大家,我是一个萌新制作人。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”谁就能赢。……合理恰当的动画表现,可以省去大量引导教学,大大提升画面可读和操作的流畅感

Block(Block)

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如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。的创意和意见我都会采纳

小组帖子:LD52 My Dream Job

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把我喜欢的梗图做成了小游戏希望能让大家放松一下https://ldj.am/$317125 JoshuaRabbit:

强力四轮越野车豪华版(Overpass: Deluxe Edition)

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• 新手启程包• 花式驾驶 驾驭顶级制造商制造的强力四轮越野车,冒险进入极限越野环境,在极具技术挑战的赛道上挑战自我……应对好车辆损坏,一路克服诸多自然和人为障碍,获得尽可能的时间成绩。……应对好车辆损坏,一路克服诸多自然和人为障碍,获得尽可能的时间成绩

版本:Early Access


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