CAIII:浅谈考古游戏乐趣

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同时,以过去第一称叙事的口吻也可以更好地提高游戏的代入感。……在上述的游戏场景中,玩家处于无经验、无认知的状态,而正是这种状态,才能使玩家体会到学习新事物的喜悦感。……考古游戏带给我们的正是这样一个自洽的世界,我们可以自由的体验这个世界“已经经历的”和“正在发生的”,这些见证的瞬间

Keyboard Warrior Simulator

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喷子、表情包、文字对决——这一切都在这个有趣且令人上瘾的第一称街机游戏中……好吧,差不多了!……为最酷的键盘战士准备的组合技和倍增器⏱️ BOSS模式——真正的高手的终极挑战🏆 为最执着的论坛战士准备的成就和排行榜为什么值得一玩……忘掉那些无聊的射击游戏吧——在这里,你的键盘就是武器,保证你欢笑连连,回味无穷

关闭我(Close Me)

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你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。几点了?这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……或者至少,这就是我想你相信的。不同的人在生活中遇到不同的东西,这反映在这个游戏中。……事情来来去去,瞬间瞬间很容易想念。什么导致事情出现?他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?

Chief:[2016/9/13]监狱内新系统:温度及温控

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房间温度超过30度的将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷。……温控系统是什么?……温度的设计意义: 1、为了游戏更具有带入感 2、增加游戏真实性以及多元性 3、增加监狱内建筑布局的策略性

Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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骨头吉跳向空中奏响两段催眠曲,对面前的敌人造成2次物理伤害;同时第一段使敌方防御力降低20%,持续8秒,第二段使敌方昏迷……3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

案件02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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人物「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友。……阿元/林元庭除灵二组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,有一套自己的原则

朱鹭子的奇妙冒险

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玩家将会扮演无名的读书妖怪朱鹭子,穿梭于幻想乡中受到异变影响的各个区域,用不同书本的魔法力量(又或者是用书的物理力量,也就是砸)……关于故事朱鹭子在一次去红魔馆借阅图书的过程中,因为某些原因陷入昏迷,而在她苏醒之后,发现红魔馆的景色居然发生了变化

死亡成真(Death Come True)

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由【弹丸论破】系列策划,人称鬼才的小高和刚氏所精心撰写的 SF 悬疑推理作品。……不经意的查了四周,发现了被绑着的昏迷的女人

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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游戏发布网页版的时候,我构思了一个简单的故事,虽然说得通,但总是我感觉“这不是蜡烛的故事,蜡烛不止如此……上产出的游戏其实就是游戏原型,在整体开发流程中可以算作MVP(最小可用产品),如果开发者像我们一样习惯使用“快速原型……放弃为《蜡烛》代言、为《蜡烛》发声,而是决心尽全力把游戏品质做好,《蜡烛》为自己代言,用游戏的品质发声

版本:Early Access


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